Archive for julio, 2010

Frases de Linus Torvalds

By Luigi Keynes

Linus Torvalds es una verdadera leyenda viviente de la informática. Este finlandés nacido en 1969 fue el iniciador y desarrollador del núcleo de Linux o kernel.

A continuación sus frases mas famosas:

Si compila está bien, si echa a andar es perfecto.

Sólo por diversión.

Mi nombre es Linus, y yo soy tu dios

Sabes que eres brillante, pero querrás comprender lo que has hecho dentro de dos semanas.

Un número infinito de monos tecleando en GNU emacs nunca escribirían un buen programa.

Sólo los débiles hacen copias de seguridad en cintas: los hombres de _verdad_ tan solo suben sus cosas importantes a un servidor ftp, y dejan que el resto del mundo las replique.

El manejo de memoria del PowerPC puede ser usado para asustar niños pequeños.

Si aún no te gusta, está bien: Es por eso que soy “jefe”. Simplemente sé más que tú.

Brevemente: sólo di NO A LAS DROGAS, y quizás no acabes como la gente de Hurd.

De verdad, no estoy tratando de destruir a Microsoft. Ése será tan sólo un efecto colateral no intencionado.

Me gustaría decir que sabía que esto iba a pasar, que todo es parte de un plan para dominar el mundo.

A mucha gente todavía le gusta Solaris, pero estoy compitiendo activamente con ellos, así que espero que mueran.

Yo no habría tenido que crear Linux si no hubiera habido ninguna demanda contra BSD a principios de los 90. No habría sido necesario.

Si piensas que tus usuarios son idiotas, sólo los idiotas lo usarán.

Portabilidad es para personas que no pueden escribir nuevos programas.

Trato de no hacer nunca predicciones a largo plazo, pueden pasar tantas cosas que tan sólo hacen que parezcas un tonto unos años después

En los humanos existen 3 categorías de motivaciones: “supervivencia”,”vida social” y “entretenimiento”, así el trabajo basado en las TIC tiende a abolir la distancia entre las dos últimas categorías

No le presto mucha atención a lo que se hace con otros sistemas operativos. No compito – sólo me preocupa hacer que Linux se supere a sí mismo, no a los otros

[Wikiquote]

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Qué es un Favicon?

By Luigi Keynes

La palabra favicon viene del inglés favorites icon (icono de favoritos), también se lo conoce como icono de página.

Es una pequeña imagen asociada con una página o sitio web en particular. Los navegadores gráficos suelen mostrar el favicon de la página visitada, si ésta lo posee, en la barra de direcciones y en el encabezado de la pestaña correspondiente. Asimismo los utilizan para identificar más fácilmente las páginas, presentándolos junto a sus respectivos títulos, en las listas de marcadores o favoritos, en los historiales de páginas visitadas y de navegación reciente, y toda vez que deban hacer referencia a ellas.

Cómo definirlo?

Una forma de definir un favicon es poniendo un archivo llamado favicon.ico en el directorio raíz del servidor web, el cual es mostrado automáticamente en la mayoría de los navegadores web. Una manera más flexible es usando HTML para indicar la localización de un icono para cada página servida, el cual es identificado añadiendo dos elementos link en la sección <head>. De esta manera, cualquier imagen de un tamaño apropiado (16×16 pixels o más) puede ser usada, y aunque todavía muchos usan el formato .ICO, otros navegadores ahora también soportan los formatos de imagen animada GIF y PNG.

<link rel=”shortcut icon” href=”favicon.ico” />

Cuales son las ventajas de un Favicon?

La mayoría de sitios web profesionales tienen favicon para facilitar el reconocimiento de la página, pero la ventaja adicional es que también cuando tu guardas un favorito o marcador de la página que tiene el favicon, éste se guarda con dicha referencia y aparece en tu listado de favoritos, permitiendo que el usuario localice tu página más fácilmente.

Algunos problemas

Los navegadores actuales implementan los dos métodos de definición arriba descritos. Por ello, los servidores web reciben muchas peticiones por el archivo favicon.ico, incluso cuando este no existe, creando muchas entradas en el registro del servidor, y cargando innecesariamente su disco, la CPU y la red.

Otro problema común es que los favicons pueden desaparecer si se borra la cache del navegador.

En Boonic hemos creado una simple herramienta online que te permite crear tu favicon en tres rápidos pasos, sin necesidad de utilizar software de diseño gráfico.

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La revolución de los Prosumidores

By Luigi Keynes

En los últimos tiempos se ha popularizado mucho el concepto prosumidor. A la vez que el prosumo se está convirtiendo en una verdadera revolución económica que está reconfigurando modelos de negocios y culturas organizaciones completas.

En este post exploraremos el significado y la importancia de estos conceptos.

Podemos definir que prosumo es: aquella actividad donde los consumidores o clientes participan en la creación de productos de un modo activo y continuado.

Por otro lado prosumidor es: aquella persona que prosume, es decir que siendo consumidor o cliente participa en la creación de productos de un modo activo y continuado.

Es decir que prosumir va mucho mas allá de la personalización de productos que fueron fabricados masivamente y en serie, en este caso los consumidores se involucran en el diseño y fabricación desde estadíos iniciales.

El origen del término prosumidor viene del inglés, prosumer, que sería la conjunción de las palabras producer y consumer, aunque también hay una acepción relacionada con la fusión de professional y consumer. En este post vamos a quedarnos con la primera acepción para evitar confusiones.

Volviendo al castellano, prosumidor sería una palabra que surge de la fusión de las palabras productor y consumidor.

El término prosumidor fue acuñado por primera vez por Alvin Toffler en su libro La tercera ola en 1980, pero la idea en donde consumidor y productor serían roles que con el tiempo se superpondrían ya había sido desarrollada por este mismo autor en 1970 en su obra Future Shock y por Marshall McLuhan y Barrington Nevitt en su libro Take Today en 1972.

Toffler pensaba que la producción masiva de productos estandarizados iba a saturar el mercado y para mantener el crecimiento de las ganancias, las empresas iniciarían un proceso de personalización masiva, pasando así a la producción masiva de productos personalizados y que a la vez los consumidores evolucionarían y se involucrarían en el diseño y fabricación de los productos, especialmente especificando los requisitos de diseño.

En 1995 Don Tapscott profundizó más en este concepto en The Digital Econom (La Economía Digital), utilizando la expresión Prosumption, que en castellano sería Prosumo y sería la fusión de las palabras producción y consumo.

Por ahora la personalización masiva no se ha dado en la mayor parte de la economía. La mayoría del consumo sigue siendo pasivo y las personas suelen estar desinteresadas en hacer esfuerzos para personalizar los productos y servicios que consumen.

El área de la economía donde mas se ha expandido el prosumo es en los medios de comunicación interactiva (internet y mobile) donde hay un gran número de usuarios que mientras son consumidores, a su vez son productores de contenidos. En este ámbito el prosumidor no tiene fines lucrativos, sólo participa en un mundo digital de intercambio de información; aunque esto podría cambiar en el futuro.

Los millones de participantes en la Web 2.0 son bien descritos por el término prosumidor, ya que están involucrados en subir información a internet y también son consumidores de la misma.

Prosumidor no es una nueva palabra, pero se se está convirtiendo en la norma en estos años. Actualmente está siendo utilizada por empresas como Sony, para describir a usuarios de cámaras de vídeo que pueden crear sus propios documentales con el fin de poderlos compartir con las personas que deseen. El término prosumidor no sólo se aplica a internet sino también a las nuevas tecnologías que ofrecen facilitad y compatibilidad con el usuario.

El prosumo suele ir muy de la mano con la conformación de comunidades (la mayoría de las veces virtuales) de prosumidores donde comparten toda clase de información (consejos, herramientas y modificaciones) y colaboran en distintos proyectos relacionados al producto en cuestión.

A la vez implica una gran oportunidad para las empresas, ya que las mismas pueden obtener productos que se adapten mejor a las preocupaciones y necesidades de sus clientes, mientras que estos pueden ser una gran reserva de innovaciones y mejoras, yendo mas allá de los propios recursos de Investigación y Desarrollo de las compañías. Aunque pienso que para que este esquema tenga éxito y sostenibilidad se debe crear alguna clase de sistema que recompense el trabajo de los prosumidores.

Por otro lado el prosumo también implica algunas amenazas para las empresas. Hay modelos de negocios que se basan en el control sobre las características de sus productos y plataformas que operan en él. El caso mas representativo es el de Apple, cuyo negocio se basa en gran parte en el hecho de los usuarios se manejen dentro de las características y aplicaciones “oficiales” de la plataforma que corre sobre sus productos.

El tema es que no parece que los prosumidores formen parte de una moda pasajera, sino por el contrario daría la impresión de que el prosumo es una tendencia que lejos de menguar se hará mas fuerte y sostenible con el tiempo y desde allí se abre la posibilidad de que en realidad la mayor amenaza de este fenónemo con respecto a las compañías sea que estas lo ignoren o no sepan como capitalizarlo.

El prosumo también es un fenómeno muy fuerte en la música, en donde cada vez es mas común los mashups y remezclas de canciones por parte de los fans y otros músicos. Muchos artistas y sellos discográficos han perseguido este tipo de actividad, pero otros en cambio lo han incentivado como una forma de favorecer la promoción de su música, y porque no también conocer nuevos talentos. Un caso en argentina, fue el de Gustavo Cerati, quien llevó adelante un concurso en donde los fans remezclaban una de sus canciones.

Por supuesto que para que los prosumidores tengan la posibilidad de producir, tienen que tener los medios de producción a la mano. Esto ya sucede en la música, el software y los medios interactivos en general, porque los medios de producción son talentos y habilidades (que les pertenecen a los propios prosumidores)  conocimientos (que los podemos encontrar en internet) y computadoras y otros aparatos de hardware que cada vez con mas accesibles. Para que el prosumo se haga una realidad en otros ámbitos deberá democratizarse el acceso a los estos medios productivos, y si bien en esto pueden tener alguna injerencia los estados nacionales, será la misma presión e interés de los consumidores por personalizar y/crear sus propios productos que hará que el mercado empiece a proveer estos medios de una forma mas accesible.

En Wikinomics, un libro muy recomendable para leer, hacen un pequeño listado de reglas de oro para poder aprovechar la tendencia del prosumo y son las siguientes:

  • Mas que personalización: como decía mas arriba el prosumo va mas allá de la personalización e implica que los consumidores se impliquen el diseño, desarrollo y fabricación del producto.
  • Perder el control: es preferible sacrificar un poco de control sobre el producto, ya que los clientes lo tratan cada vez mas como una plataforma para sus propias invenciones que -en un producto terminado que usa extensiones o aplicaciones “oficiales”.
  • Juegos de herramientas para clientes y orquestación: los productos ya no son cosas estáticas y “terminadas”, los clientes van a tender a verlos como una plataforma; entonces- las compañías deben pensarlos como modulares, reconfigurables y editables y proveer a los consumidores de las herramientas para poder llevar adelante las modificaciones deseadas.
  • Convertirse en un igual: las compañías tienen acortar distancias con sus clientes y tratarlos de iguales a los efectos de que el flujo de información sea mucho más rápido y aprovechable.
  • Compartir los frutos: como decía mas arriba, un desafío para las compañías es crear un sistema de recompensa para los prosumidores mas activos y productivos, a los efectos de reforzar la motivación de los mismos. Es decir, que las empresas además de tener sistemas motivaciones para sus empleados también deben tener similares para los prosumidores.

Referencias:

  • Don Tapscott & Anthony D. Williams; Wikinomics, Barcelona, Editorial Paidós. ISBN 978-84-493-2254-9
  • Prosumidor, Wikipedia en Castellano
Marshall McLuhan y BarrinNevitt sugirieron, en su libro Take Today
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15 de Julio: Día histórico en Argentina

By Luigi Keynes

En la madrugada del día de hoy, el Senado argentino ha convertido en Ley la reforma en el código civil que permite el matrimonio entre personas del mismo sexo, convirtiéndose así en el primer país latinoamericano en reconocer estos legítimos derechos a las minorías homosexuales.

En lo personal, si bien hoy sigo contando con exactamente los mismos derechos que en día de ayer, esto me causa una gran alegría.

Primero por mi afinidad al Partido Socialista de Argentina, único partido nacional que ha incluido en su  plataforma este aspecto y a la vez ha sido el partido que ha presentado este proyecto de ley.

Y segundo, y mas importante, porque considero que se ha hecho un acto de justicia al reconocer los legítimos derechos de muchas personas que han vivido segregadas y discriminadas desde hace muchísimos siglos. Tampoco podemos ser tan inocentes de creer que la discriminación hacia los homosexuales se ha solucionado con esta ley, son muchas cosas que deberán cambiar en nuestra cultura para que este mal se termine, pero el de hoy ha sido un avance fundamental.

Creo que con esta ley no ha ganado sólo la comunidad homosexual, ha ganado todo ser humano que vive o que vivirá en Argentina, porque se ha avanzado para lograr una sociedad mas tolerante y diversa.

Creo que con este ley nadie ha perdido, todos hemos ganado, a pesar que mucha gente hoy se sienta frustrada o que ha perdido. Pero salvo de sufran alguna dolencia como la homofobia, con el tiempo se irán dando cuenta de que esta ley no va a significar la extinción de la raza humana o de la familia, por el contrario será un refuerzo a la misma.

Esta ley no inventa nada, no crea una nueva realidad; sólo le da un marco legal y el reconocimiento de derechos y obligaciones a una realidad que ya existía desde hace mucho tiempo: l@s homosexuales hace mucho tiempo que forman parejas estables e incluso crían hijos.

Pero hay algo implícito en todo esto, algo que va mas allá de los derechos de l@s homosexuales, y es que hoy se puede afirmar que la sociedad argentina está mas lista que nunca para aceptar la diversidad en todo su espectro: de preferencias sexuales, de credos, de razas, de pensamientos, etc . Aunque en nuestro país todavía haya mucha intolerancia creo que estamos en una senda que puede ser verdaderamente revolucionaria y que podría marcar a fuego nuestro futuro.

Pero acá hay algo que hay que tener en cuenta: por luchar contra una intolerancia que no se vaya a imponer otra. Me refiero que aunque muchos pensemos que los sectores conservadores actúan de una forma anacrónica que eso no nos lleve a imponerles una especie de intolerancia; por el contrario tiene que seguir habiendo diálogo con estos sectores y debemos todos juntos construir una sociedad mucho mas justa porque hay muchas cuestiones muy graves por atender: como la pobreza y la inseguridad, por ejemplo. Con esto me refiero principalmente a los núcleos mas ortodoxos de las diferentes religiones mayoritarias, aunque no son los únicos.

Mas allá de que creo que esto sea un triunfo de toda la sociedad argentina, no hay que olvidarse que hay sectores y agrupaciones que han luchado por este reconocimiento de derechos desde hace muchos años y que han salvado muchas adversidades. Y los primeros que se me vienen a la mente, porque conozco a muchos de sus miembros, es ALUDIS Salta y LGBT socialistas de Salta. Desde acá les mando mis mas sinceras felicitaciones, porque est@s chic@s llevaron toda clase de actividades; mas de una vez los vi en días lluviosos, fríos o muy calurosos juntando firmas o repartiendo volantes en la calle e incluso sé que a algun@s les tocó estar detenid@s por sus actividades de militancia.

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Las voces de los Simpsons

By Luigi Keynes

Aquí tienen una infografía con las personas que están detrás de los personajes principales de los Simpsons en inglés.

(hagan clic sobre la imagen para agrandarla)

[Cualquiercosablog]

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Los clientes de Twitter mas populares

By Luigi Keynes

Personalmente casi nunca uso Twitter desde la web del servicio, en mi celular uso Seesmic para Android y en mis compus utilizo la extensión Chromed Bird.

La gente de IdentidadGeek hizo esta interesante infografía sobre los clientes de Twitter mas populares separados por idiomas. (Hagan clic sobre la imagen para agrandarla)

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Desarrollador de apps para iphone 4 gana U$S 1400 en un día

By Luigi Keynes

Jason Ting es un desarrollador de aplicaciones para iphone y generó casi 1400 dólares en un día gracias a iAds (el sistema de publicidad de Apple) y una aplicación gratuita que desarrolló para el dispositivo.

Se trata de una aplicación que permite convertir el flash del iPhone 4 en una linterna.

La aplicación le generó exactamente U$S 1372, 9300 impresiones, dando un eCPM suculento de U$S 147,55. Ojalá tuviera el 5% de ese eCPM en mi cuenta de Adsense!!!

Lo interesante de este caso es como demuestra que en muchos casos los servicios y aplicaciones gratuitos soportados por la publicidad son grandes negocios, donde ganan todos: desarrolladores, anunciantes y usuarios… y en este caso los propietarios de la plataforma.

El tema es que hay que estar atentos a iAds, quizás mas adelante sea una buena alternativa a Adsense.

[mashable!]

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Android le quita terreno a Microsoft y Apple

By Luigi Keynes

El sistema operativo para móviles de Google es el único que ha crecido porcentualmente en Estados Unidos entre Febrero y Mayo de este año.

No obstante, todas las plataformas han aumentado sus números absolutos de usuarios, debido al crecimiento generalizado en el uso de plataformas móviles.

Top Smartphone Platforms
3 Month Avg. Ending May 2010 vs. 3 Month Avg. Ending Feb. 2010
Total U.S. Age 13+
Source: comScore MobiLens
Share (%) of Smartphone Subscribers
Feb-10 May-10 Point Change
Total Smartphone Subscribers 100.0% 100.0% N/A
RIM 42.1% 41.7% -0.4
Apple* 25.4% 24.4% -1.0
Microsoft 15.1% 13.2% -1.9
Google 9.0% 13.0% 4.0
Palm 5.4% 4.8% -0.6

Android ha crecido un 4%, mientras que iphone cayó un 1% y Microsoft un 1,9%.

[ComScore]

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Fuentes de tráfico en la web

By Luigi Keynes

Podemos programar y diseñar websites y aplicaciones web; las podemos hacer realmente hermosas, innovadoras y super útiles; pero si no generamos tráfico para ellas no hemos logrado nada.

Confeccioné una pequeña lista con las fuentes de tráfico para websites y aplicaciones web.

  1. Marketing “tradicional”: Por ejemplo, publicitar el sitio en medios tradicionales, incluir la url en folleteria y merchandising, etc.
  2. Prensa en Medios Masivos: Enviar partes de prensa con las novedades de nuestros sitios y aplicaciones. Muchas veces es recomendable contratar una agencia o un especialista en el área.
  3. Marketing Online: Comprar publicidad en otros websites o servicios web o mobile y acá hay dos grandes vertientes:

    a.- Compra de publicidad en websites directamente, es decir contactar al propietario y comprarle un espacio publicitario en su website para promocionar el nuestro. Esto es recomendable cuando queremos promocionarnos en websites o blogs con gran autoridad en la temática de nuestros productos o websites.

    b.- Compra de publicidad en redes de anuncios: Hay servicios super estandarizados y masivos, donde se destaca Google Adwords, en donde uno compra “palabras claves” o espacios publicitarios y su aviso aparece en los servicios de la empresa; por ejemplo los enlaces patrocinados en los resultados de búsqueda de Google responden a este esquema (En este caso específico hablamos de marketing en buscadores o SEM). Además hay empresas que se encargan de hacer de intermediarios entre el editor y el auspiciante, suelen llamarse redes de afiliados; y esencialmente uno como auspiciante compra publicidad y ellos a su vez compran a los editores el espacio publicitario o comparten con ellos una parte de los ingresos. Ejemplo de esto, es clickbank, CPXinteractive; y Google Adsense; este último está muy relacionado a Google Adwords, y lo que hace es darle la posibilidad a los anunciantes de Adwords que lo deseen a mostrar sus avisos contextuales en websites externos a Google pero que participan en su red.

  4. SEO (Search Engine Optimization) o Posicionamiento en buscadores: Los buscadores tienen un algoritmo para posicionar las páginas en sus resultados, y cuanto mas arriba aparezcan, mayor tráfico. SEO es una serie de técnicas y prácticas para lograr que las páginas de nuestros websites tengan mas probabilidades de aparecer en los primeros resultados; de esto podemos hablar horas y horas… personalmente este tema me apasiona y llega a obsesionarme.
  5. Social Media: En este caso lo que hacemos es tratar de posicionar la marca de nuestro website en las redes sociales (hoy por hoy las dos mas importantes son Facebook y Twitter); pero hay que ser muy sutiles en esto, si somos muy insistentes o el público objetivo no percibe algo de valor en la comunicación podemos a llegar a generar un efecto negativo. Las redes sociales constituyen un poderoso medio de comunicación muy directo que acorta las distancias entre las empresas y sus clientes sean efectivos o potenciales; y creo que ahí reside el principal valor de una estrategia en Social Media. Personalmente pienso que la forma sana de usar estas estrategias son para informar e interactuar con el usuario para conducirlo a una conversión (esta puede ser una venta o una visita u otras cosas); es decir si todos los dias estamos enviando tweets como “Comprá esto o aquello” o “visitá mi website” las personas se cansan; pero si informamos sobre las últimas tendencias de nuestros mercados y cada tanto informamos sobre un nuevo producto que incorporamos a nuestras lineas, estamos frente a una estrategia de mucho poder; pero claro cada estrategia deberá diseñarse en función de los objetivos, públicos objetivos y productos de cada empresa.

Y como siempre, hay que recordar que nuestra estrategia de marketing en internet no es un ente aislado del resto de la estrategia de marketing de la compañía o website o lo que sea. Todo está inter-relacionado.

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Top 10 de los jugadores mas nombrados en Facebook

By Luigi Keynes

Hasta hace unos días la fiebre mundialista era fuerte muy fuerte; ahora con la mayoría de los participantes eliminados la cosa ya no es tan intensa, o es sólo mi argentina percepción (la selección de mi país se comió 4 goles de Alemania y quedó eliminada el sábado) que al escuchar o ver algo del mundial me hago el bolu** y cambio de canal o página.

Pero la fiebre mundialista también pudo notarse en las redes sociales y Facebook no fue la excepción. A continuación el top 10 de los jugadores mas nombrados en esta red social:

  1. Cristiano Ronaldo (Portugal)
  2. Lionel Messi (Argentina)
  3. Carlos Tevez (Argentina)
  4. Luis Suarez (Uruguay)
  5. Robert Green (Inglaterra)
  6. David Villa (España)
  7. Fernando Torres (España)
  8. Miroslav Klose (Alemania)
  9. Wesley Sneijder (Holanda)
  10. Lukas Podolski (Alemania)

Lista completa en New York Times.

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